时间: 2024-04-02 02:33:06 | 作者: PG电子平台
因为每个人的人物兵器不管是根底值仍是作用都不相同,要想得到极限面板还得经过个人核算,这儿只能给出可以帮你到达一档损伤的参阅面板。
提示:了解损伤核算机制的可以持续看下去了,不了解的主张先简略了解一下损伤核算机制。
以总单位100为例总收益为(先运用10点数给暴击率将暴击率拉到25使之与暴击率为1:2):
接下来又是笨楼主的膂力活了,以5单位为一组,摘率每组收益最大化下的进犯双暴分配情况。
每五单位为一组用傻瓜式从大到小加点法弥补刚刚得到的表格并取有参阅价值的部分:
暴击满前进犯为与暴伤的份额在动态改变,暴击满后进犯:暴伤大致为9:1上下。