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蒸汽朋克给工业旅游添点内核!

时间: 2023-10-12 15:09:16 |   作者: 媒体动态

  随着中国诸多城市的工业发展进入全新的阶段,原本城市中的工业外迁或者工业转型,使得原有的工业空间面临转型,工改商、工21改居、工改工等转型在如火如荼的进行,而在这其中,将工业区改造为文创区、工业遗产区等的社会影响力最大,这也就是工业旅游范畴内的。

  但是目前的工业旅游是从工业遗产、工业观光等慢慢地发展起来的,旅游吸引物大都为工业遗址遗迹以及工业生产场景等,基本的活动以观赏和增长知识为主。也正因为如此,目前的工业旅游大多只具有了一个工业场景的外壳,没有实质性的场景内容和可以跟进工业旅游,导致的结果就是用了一个工业布景的壳,然后在里面进行不相关的艺术活动跟商业活动。因此,为工业旅游找到一个内核,然后才有可能为工业旅游的相应场景提供对应的延展与活动。

  工业旅游具有“三强一低”的特性——依附性强、知识性强、观赏性强、重游率低。纯粹的工业旅游项目由于其主要依附于工厂、工程建设项目、工业区、或者废旧的工业厂区,首先这一些地方本身的环境需要进行极大提升才可成为观赏之地,然而,它知识性太强,又以观赏为主,很少参与感,使得工业旅游的重游率极低。

  部分工改商的工业怀旧场景为背景的商业街区,因为工厂的背景与商业背景并不兼容,商业在工业背景中也没那么兼容。因此,寻找到与工业背景相关又能够充分包容,还能不断有推陈出新的内容的文化内核,是改变“工业+商业”这一不协调感的重要手段。

  近年来比较流行的“蒸汽朋克”、“赛博朋克”、“废土文化”等,依托于工业遗址,例如展现一个“工业+科技+魔幻”的世界,其中尤其以“蒸汽朋克”,不过分强调末日气氛、人与科技的反思一类的主题,“蒸汽朋克”将旧日工业世界与未来科幻紧密结合,给人以诸多思考,视觉方面的展现也非常棒,尤其难得的是在文学、电影、漫画、雕塑、绘画等诸多领域,“蒸汽朋克”已经慢慢成为一个体系,呈现出了众多作品。

  /// 根据,所谓“蒸汽朋克”就是由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。蒸汽自然是代表了以蒸汽机作为动力的大型机械,代表的是第一次工业革命的科技力量,朋克则是源于音乐的一种非主流的边缘文化,代表的是叛逆与先锋,拒绝向权威与传统妥协。蒸汽朋克带给人们的是一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,是以维多利亚时代为基础,利用某种假设的新技术,再配合新材料、新能源、新的交通方式等形成的一个集怀旧、制度落后、幻想科技等于一体的全新世界,表达的是一种先锋审美与反叛精神。

  它是科幻作家杰特尔为自己创造的小说及同类作品而创造的一个新的名词,最初就是以维多利亚时代为基础,建立在这一时代相适应的技术基础上的事物,随着1990年科幻小说《差分机》问世,这一名词被人广泛关注。差分机是一个真实存在过的事物,是电子计算机存在之前,在电力未被开发出来之前,承担对应计算功能的机械计算机探索(至今未完成)。但以此为基础的相关构造,让人们开始思考以蒸汽为基础的世界构造的可能。这就是蒸汽朋克世界的技术基础猜想。

  蒸汽朋克的根本在于蒸汽科技,所以机械元素是蒸汽朋克不可分割的组成部分,在蒸汽朋克的作品设定之中,一般都是依靠纯机械装置将蒸汽机产生的动能进行传递做功,而这类机械装置,出于蒸汽机本身的特质,往往都十分巨大笨重。所以巨大化机械也是蒸汽朋克作品的重要元素。它们以庞大而硬朗的造型,给人们的视觉和心理造成震撼冲击。传递出机械的强大力量。第二,它也着重表现机械的精美细致,与整体的粗犷巨大外形形成强烈对比。第三,机械之美还体现在声音上,齿轮的运转、链条的拉扯、弹簧的变形、钢铁的碰撞、机械的轰鸣,这些声音的律动,拉近了人与机械的距离。

  蒸汽朋克是架空历史,而非纯粹的臆想之物。所以蒸汽朋克很多设定都是根据现实环境蜕变而来的,蒸汽朋克最初特指以维多利亚时期为背景创造的内容,目前的蒸汽朋克也大多数会选择与维多利亚时期相似的世界观设定进行创造。维多利亚时代指的是维多利亚女王自1837年至1901年的统治时期,是英国工业革命的巅峰时期,也是英国的全盛阶段。以维多利亚时代为创造背景的创作,就是以众多的复古元素堆砌而成的直观内容,其中最为突出的就是服装造型与城镇建筑。维多利亚时期,人们崇尚古典主义风格,女性服装多是以蕾丝、细纱、缎带等材质为主的宫廷款式,凸显女性华丽而含蓄的柔美魅力,男士则是以绅士造型为主,服装多为燕尾服、夹克等款式,还有各国的军装造型,其中又多以飞行员装束为主,比如飞行员的护目镜与怀表。城镇建筑多以古典主义风格、哥特式风格、巴洛克式风格为基础进行架构,完美的展现维多利亚时期的繁荣风貌。

  拼接是一种艺术表现手法,通常将零散的不一样的材质的各具特色的元素组合链接在一起,使其具备一种独特而新奇的美感。蒸汽朋克的拼接之美在多个层次得以体现,首先是具象的造型设计上,即机械化的人与动物。大到机械堡垒,小道服装形象,都能够正常的看到拼接的设计,在服装上以布料绸缎与金属饰物拼接,这种拼接设计,带给人们以新奇感,又区别于现代工业的流水线产物,带给人视觉与心灵的满足。第二,在蒸汽朋克的世界中,先进与落后共存,甚至魔法与科技共存,它是将古典元素带入现代幻想,将复古与幻想、奇幻与科技、理性与幻想、精细与粗犷、古典与叛逆不同时代、不一样的风格的元素进行拼接交融,呈现一种强烈的不协调感,带有巨大张力,给人们造成震撼。///

  注: 引用及整理自哔哩哔哩UP主深红辣酱【文化潮流04期】 ——《你懂不懂什么叫蒸汽朋克?》

  蒸汽朋克的特征及属性为调和“工业+商业”的不协调,并增加场景,丰富艺术,提供了无限可能。

  蒸汽朋克带来的是维多利亚时代的复古时空,各国按照相应的对照时代,分别有英国维多利亚蒸汽朋克、中国民国蒸汽朋克及清末蒸汽朋克(尤其是清末香港蒸汽朋克)、日本大正蒸汽朋克、美国西部蒸汽朋克……诸多的适合各国国情的场景可以营造。

  尤其对于中国而言,民国蒸汽朋克、清末蒸汽朋克这些都是非常好的时代背景,在目前民国风持续兴盛不衰的背景下,是一个非常好的可以有效的进行创造与布置的怀旧的时代场景。

  而且民国代表了一系列传奇与自由的交汇的时代,是东方与西方思想碰撞、学术交融的时代,是蒸汽机械在中国全面引入发展的时代,是追求民主、自由、科学、真理的时代,是一个波澜壮阔的大背景。另外包括维多利亚时代、大正时代、美国西部时代,这些都是能够很好的拓展和展开的怀旧时代场景,能够给工业场景注入时代内核。

  同时蒸汽朋克架空的时代,维多利亚时代、明国及晚清时代、大正时代、美国西部时代都有着诸多的影视、文学、动漫、游戏等内容产品能加以链接,也能够塑造出细腻的场景,还能与城市老字号、城市的时代文化深深的加以联结,能够非常好的深化工业旅游的整体场景。

  目前的工业旅游,工业观光侧重的是工业流程及产品观赏、工厂历史参观,这种是带货思路,这种虽然很系统,但是一方面处于工厂范围内,产品也较为单一,很难让人产生旅游的美感与快感。

  而另一种将工业区域改造为商业区域或者公共空间的,往往只是保留一些工厂或者工业的符号,代表性的符号相对于整个已不再具备此类功能的区域来说,是孤立叙事,逐渐这些傻大笨粗的符号只能成为一些环境小品,而且除非人们一遍又一遍的强调其历史意义,其实非常少会有人去探究这些小品背后的含义,更少的是这些小品不具备让人主动参与的功能,这些孤零零的工业遗存,这是一些看上去有意义的小品而已。而且,这些环境小品往往分散在园中各处,事实上已经让原有工业旅游的主题被冲淡。

  而蒸汽朋克能够很好的整合这些零散的环境小品,并且让这些构建及环境能够呈现新奇感及参与感,比如蒸汽朋克与巨大的机械之间的组合,与现代的机械魔兽之间的天生的兼容,例如在中法友好年曾出现的机械龙马、机械蜘蛛。小型的机械类器物,如变形金刚、机器人、无人机等也都能很好的统一在这种机械的主题内,使得整个园区呈现出较好的巨型机械感。

  加上巨型齿轮结构的街区,能够形成比较具有机械动感的街区景象,也能够吸引到年轻人,同时蒸汽带来的喷薄景象,也能够瞬间创造出一种不真实的戏剧感,能够让人迅速融入场景。

  与之对应的,从街区景象,到环艺小品,再到住宿餐饮、衣帽服饰以及创意产品,都能够很好的形成逻辑自洽。

  一些酒吧、酒店、咖啡屋已经能够非常好的驾驭这种文化,并能够很好的进行探索,例如开普敦真理咖啡厅总部。这些都能够为工业旅游增添新的业态形式。

  诸多的蒸汽朋克文创产品,也能够让机械热成为这一类文创的内核,比如机械战士、机械动物、机械装置……这是一个文创与机械结合的最好领域,能够迸发出不下于乐高玩具的真实市场。

  蒸汽朋克,是一种亚文化,但它在逐渐的出圈,成为时尚文化的代表,我们最为枯燥的工业旅游项目,尤其是工业改造的创意产业园区或工业旅游区,能够尝试增加蒸汽朋克的内核,让相关的场景、项目更加的融合,让参与感更强。


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